<img alt="" src="https://secure.leadforensics.com/159772.png" style="display:none;">

Gamification vs Gamification in Business

29 OKT, 2019

Lästid 1 Minuter

Saker är inte alltid vad man tror och det är lätt att välja fel om man endast ser till ytan. Detsamma gäller gamification, en supertrend men som en majoritet av de människor jag möter egentligen inte riktigt har koll på.

Det är ofta jag får frågan vad vi menar när vi pratar om Gamification in Business (applicerat i säljtävlingar, motivationsprogram och lojalitetsprogram) och inte bara ordet gamification. Svaret är att med GiB så är fokus på verksamhetsförändring när gamification, eller spelifiering inte nödvändigt måste riktas mot verksamheter (företag). 

Gamification förknippas gärna med design, t.o.m. att det kan finnas en förväntan av att det måste vara ball design med avatarer och grejer som flyger omkring överallt. En annan del av svaret är att GiB inte nödvändigtvis måste handla om detta. Design är en del av en helhet som bl.a. bidrar till att skapa en lustfylld upplevelse. i alla fall inte det viktigaste i ett motivationsprogram. Det viktigaste är att komma åt. de underliggande drivkrafterna som möjliggör att genom att trigga människor till önskade beteenden och resultat. Det är då det blir effekter i verksamheter.

Ett bra exempel lyfts fram i det senaste numret av tidningen Sälj där det beskrivs hur GiB bidragit till att utveckla och bidra till Soluno BC Sveriges tillväxtresa. Läs gärna artikeln och tyck till, du hittar den här: https://www.saljarnas.se/salj/artiklar/2019/10/mer-jobbgladje-spel-istallet-for-saljtavling?fbclid=IwAR22uGH4RDKFykC0ocQ2pIHnYH07JbZLG4wCBn61_TIb-H_trdxPEqUbcfg

 

Börja prenumerera